與各位配音學習者淺談一下ADR配音。了解有關 ADR 的配音、剪輯和混音,是作為一個成功的電影工作者必需要掌握的知識。接下來,我們將會介紹包括從前期準備到后期處理的有關 ADR 的內容。
ADR
?。ˋutomated Dialogue Replacement自動對白替換,即后期配音),是指一種在聲學條件良好并可控的環(huán)境下錄制對白的方法。拍攝現場錄制同期對白(Location Dialogue)往往會遇到各種狀況,比如環(huán)境噪聲、設備故障,或者是演員發(fā)音上的問題等?,F在幾乎所有來自好萊塢的影片都會有30%至70%的 ADR 對白部分(現在越來越多的電影采用CGI制作,ADR 的比重可能會更高)這對一部電影的成功來說至關重要。如果執(zhí)行得當,ADR 能夠拯救整個場景。
有關 ADR Looping 首先,在正確設置配音工程時有幾個關鍵點需要注意。Looping(循環(huán))的意思是指,給配音演員重復播放影片中某一片段,然后同步錄制新的對白。
有兩種 Looping 的方式:Visual Looping 和 Audio Looping。(兩者可以理解為是靠看還是聽來進行同步的區(qū)別)Visual Looping 方式,配音演員會先觀看幾遍片段,找找感覺;正式錄制時,配音演員將不會聽到同期參考聲軌,只靠畫面中角色的口型來進行同步;通過監(jiān)聽耳機,他們能實時地聽到自己的聲音。
Audio Looping 方式會有更好的效果,但也會花費較多時間。配音設置與 Visual Looping 差不多,只是配音時不會靜音參考聲軌。除此之外,許多 ADR 配音師還會用到其他的高級技巧。將臺詞分割成較短的小句,同步起來比較方便。為了更好的同步效果,在每一句臺詞開始前,配音演員都會聽到間隔各一秒的三聲 Beeps,第三聲結束一秒鐘后,正好是臺詞中第一個單詞的起始。(通常是時長為一幀的 -20dBFS 的 1KHz 正弦波信號;如果感覺節(jié)奏較慢,也可以把三聲 Beeps 平均分配在兩秒鐘內)這樣的 Beeps 可以起到節(jié)拍器的作用,給配音演員提示正確的節(jié)奏。更多細節(jié)請觀看文章末尾的視頻。
ADR 配音環(huán)境
對于音頻的處理,后期制作階段要比同期錄制時有更多的控制,最主要的目標就是獲得高質量的 ADR 配音素材,以便后期加上均衡和混響等各種效果。如果錄制條件不理想,可以嘗試以下幾點建議:使用厚毯子覆蓋硬質表面以避免早期反射聲,比如讓配音演員站在地毯上、使用魔術腿(C-stands)等器具來隔離墻面等;讓配音演員面朝房間內的空曠區(qū)域,以避免來自墻面的反射聲;在譜架上鋪上小塊毯子、毛巾或毛氈等;(非常重要!特別是在配音演員發(fā)出較大響度的聲音時,來自譜架金屬面的反射聲會非常明顯。)排除噪聲源,如空調、電扇和冰箱等;總之,盡可能拾取到高質量的干聲素材。與各位配音學習者淺談一下ADR配音。
ADR 設備
每一款話筒都有各自不同的頻率響應和指向性等參數,錄制 ADR 時最好能使用與同期錄制相同的話筒,這樣可以保證在頻率響應和音色特質等方面盡可能與同期聲素材相一致。諸如 Avid Pro Tools、Ableton Live、Logic Pro、Adobe Audition、Nuendo 和 Cubase 等數字音頻工作站軟件,都可以滿足 ADR 錄制的要求。(就目前的電影工業(yè)流程中,Pro Tools 是唯一的行業(yè)標準軟件。)
話筒
話放/音頻接口
DAW 軟件
耳機
視頻監(jiān)視器
ADR 話筒設置和配音演員表現
無論什么何種話筒,配音演員與話筒之間都要保證有合適的距離,這樣錄到的聲音才會有能與畫面匹配的真實感。比如使用槍式話筒(Shotgun Microphone)時,根據鏡頭景別中演員與攝像機的相對關系,來調整話筒與配音演員的距離,大概從10英寸到3英尺不等。另外,指向時也可以稍微有些離軸;如果需要的話,還可以使用防噴罩。
配音演員的表現也是影響 ADR 質感的重要因素。如果配音演員能同時模仿畫面中演員動作來表達臺詞的話,這對臺詞的質量有很大提升,也能節(jié)省很多后期工作。(這也是為什么“配音演員”被稱為演員,而不是單純的“配音員”。)
后期制作、環(huán)境聲和混響
在獲得了高質量的 ADR 素材之后,就到了給聲軌添加合適空間效果的后期制作階段了。在此之前,請確保所有的 ADR 臺詞都已與畫面同步??梢允褂萌?VocALign)之類的插件工具來進行自動同步,當然也可以在 DAW 軟件中手動操作,只是得花費不少時間。
之后,就需要給 ADR 添加環(huán)境聲,或者說是房間聲(Room Tone)了。Room Tone 可以理解為是在拍攝現場錄制的環(huán)境底噪,用于填補空缺以保證對白聲軌的連貫流暢。(不要把 Room Tone 和 Backgrounds 相混淆!Room Tone 用于對白剪輯,只具有保證對白聲軌連貫的功能性;而 Backgrounds 則屬于環(huán)境音效,是具有藝術表現力的。 )
最后,加上均衡與混響。許多工程師都會使用卷積混響(Convolution Reverb)以獲得更為真實的空間效果。與各位配音學習者淺談一下ADR配音:http://www.51d1.cn 免責聲明: 以上整理自互聯網,與本站無關。其原創(chuàng)性以及文中陳述文字和內容未經本站證實,對本文以及其中全部或者部分內容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考,并請自行核實相關內容。(我們重在分享,尊重原創(chuàng),如有侵權請聯系在線客服在24小時內刪除)
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