廣告配音之電影拍攝分析畫面剪定。如果你是在畫面剪輯完成之后被雇用的,你可以選擇第一次接觸故事的的方式:實(shí)時(shí)的觀看影片或者通過閱讀劇本(影片最終拍攝完成是可能跟劇本不一樣)。如果劇本的文字可以讓你對(duì)聲音的想象力更加豐富,那就先閱讀劇本;但如果通過畫面第一次接觸故事,可以讓你有更多的感覺,那就把劇本完全拋開,或是只把劇本當(dāng)作聲音圖設(shè)計(jì)師的大致參考。
一旦你決定要先看影片,盡量一次性看完,同樣,如果先看劇本,最好也是一口氣不間斷地看完。無論你是在電視、電腦、投影或放映室里觀看影片,除了關(guān)于劇本的簡要介紹和對(duì)于理解場(chǎng)景必不可少的、暫時(shí)聽不到的聲音元素之外,要求現(xiàn)場(chǎng)的其他人盡可能不要評(píng)論。第一次觀看應(yīng)該讓你享受有一個(gè)感性觀眾的樂趣,——讓你高興、讓你質(zhì)疑、讓你哭、讓你笑,讓你完全的感受,卷入人物的戲劇情境。你可以記錄你的第一印象。記下你對(duì)場(chǎng)景第一印象的關(guān)鍵詞,如透亮的、抑郁的、滑稽的,而不是在后面過程中你會(huì)加入進(jìn)去的文字性的說明。
在第一次觀看之后,要跟導(dǎo)演有一個(gè)深入的交談,了解清楚他對(duì)故事、人物和場(chǎng)景的意圖,確定你作為普通觀眾,電影給你留下的第一印象和導(dǎo)演的意圖是否接近。除非你以前和導(dǎo)演合作過,并且在很多事情上都有共同的見解,不然你要先保留你的創(chuàng)意,在你花了很多時(shí)間、做足功課把你的創(chuàng)意完善之后,再把你的創(chuàng)意拿出來。這相當(dāng)依賴于你的個(gè)性與導(dǎo)演個(gè)性之間的相互作用,因?yàn)檫@種交流對(duì)與需要經(jīng)過磨合的導(dǎo)演是必要的。如果導(dǎo)演先要一些具體的反饋,這就是一個(gè)溝通的良好起點(diǎn)。如果影片的某些方面你不太喜歡或不能理解,你可以詢問,盡可能用建設(shè)性的方式把這些問題提出來,以尋求解決你所感受到的不足之外的方案。另一方面,如果你的反饋是肯定的,影片中沒有你不喜歡或不理解的地方,那就想方法讓導(dǎo)演感受到你們的合作有一個(gè)完美的開端。廣告配音之電影拍攝分析畫面剪定。
你的下一步工作是再看一遍影片,導(dǎo)演、剪輯師、作曲家在不在邊上都無所謂。這一遍,你在“拉片”的時(shí)候,要隨時(shí)控制“暫?!辨I。沒看完一個(gè)場(chǎng)景,你要停下來,在聲音圖的四個(gè)區(qū)域——現(xiàn)實(shí)聲音、超現(xiàn)實(shí)聲音、音樂、語言上逐條地、詳細(xì)的記下你的想法。
現(xiàn)實(shí)聲音直接與畫面相關(guān),大多數(shù)情況下是跟畫面上的動(dòng)作同步的,可以從視覺元素中找到聲音的源頭,如運(yùn)動(dòng)、重量、尺寸、硬度、阻力、接觸狀態(tài)、質(zhì)地、溫度、沖擊、釋放等等。根據(jù)影片的類型和風(fēng)格,影片的真實(shí)度是可以變化的。如果影片的風(fēng)格是戲劇性的,即使這些聲音在后期能夠很好的做上去,很好的替換掉同期聲,并且在混錄時(shí)也能很好的進(jìn)行潤色、調(diào)整,也沒有必要讓影片中的每一個(gè)聲音都讓人聽到。這種處理方法在影片最終完成后是覺察不到的。也是一個(gè)不為大多數(shù)人所知的技巧??梢允箘∏橥耆B續(xù)、真實(shí)可信。
像《誰陷害了兔子羅杰?》(Who Framed Roger Rabbit?)這樣的電影是另一個(gè)極端,這部電影非常依賴于有形的卡通人物的創(chuàng)造,這個(gè)卡通人物被“插入”到真人演員演出的生動(dòng)場(chǎng)景中。羅杰的身體能夠膨脹、能夠改變形狀、能夠伸縮,對(duì)于正常的人類來說,是怎么折騰也做不到的,但聲音通過賦予羅杰的身體以肌理(texture,質(zhì)感,紋理)和重量,使得羅杰這個(gè)形象活靈活現(xiàn)。羅杰的真實(shí)感通過現(xiàn)實(shí)聲音與視覺形象動(dòng)作的同步,臻至完美。
畫面動(dòng)作所發(fā)出動(dòng)作效果聲不能夠符合我們的需求是很平常的。替換掉“臟亂的背景聲(即不干凈的背景聲)、不合適的音色以及同期配音中的錄制質(zhì)量過低的聲音更加常見,其解決方法也常常令人感到驚訝。這種情況下,要高度關(guān)注要用什么來實(shí)現(xiàn)銀幕真實(shí)(the reality on screen)。
超現(xiàn)實(shí)的聲音可能會(huì)滋生于現(xiàn)實(shí)聲音以及與現(xiàn)實(shí)聲音相應(yīng)同步的畫面當(dāng)中,因?yàn)槌F(xiàn)實(shí)聲音與現(xiàn)實(shí)聲音之間的界限有時(shí)候是模糊的。例如,如果一輛小汽車從鏡頭的背景當(dāng)中穿過,我們可以假設(shè)馬達(dá)聲(現(xiàn)實(shí)聲音)在出了畫面之后還可以持續(xù),但其他的小轎車聲、卡車聲、喇叭聲、鳴笛聲,等等,這些可能在畫外與我們看到的小汽車相互影響的聲音,怎么辦呢?這要根據(jù)附近的具體情況、當(dāng)日的時(shí)間段而定,更為重要的是人物與他們所處的環(huán)境之間的關(guān)系。這個(gè)城市是友好的、排外的、快節(jié)奏的、慵懶的、冷漠的,或者是令人窒息的。
你要給每個(gè)環(huán)境找到兩個(gè)或三個(gè)元素,使其個(gè)性化,這可以使你在的場(chǎng)景當(dāng)中有一定的選擇余地,來強(qiáng)調(diào)某個(gè)時(shí)刻、做轉(zhuǎn)場(chǎng),或?qū)适峦粓?chǎng)景的不同時(shí)刻進(jìn)行對(duì)比。打個(gè)比方,假設(shè)在臥室里,有一對(duì)夫婦間的幾場(chǎng)戲劇性場(chǎng)面,或許時(shí)鐘的滴答聲能加強(qiáng)場(chǎng)面的緊張度和不確定性,室外傳來的雷聲可表現(xiàn)隱藏著的憤怒,而管道設(shè)備的聲音會(huì)激發(fā)強(qiáng)烈的欲望(如過度的夸張的話,則有幽默的效果)。持續(xù)的環(huán)境聲,比如說時(shí)鐘的滴答聲,可以鋪在整個(gè)場(chǎng)景的聲軌上,并且在混錄的時(shí)候進(jìn)行音量的調(diào)整,以形成合適的聲音基調(diào)。像雷聲這樣的聲音事件,要根據(jù)聲音事件特有的感染力、聲音基調(diào)、音色等因素來選擇,并根據(jù)相應(yīng)的動(dòng)作、對(duì)白、當(dāng)時(shí)的意圖來正確使用。
多軌環(huán)境聲的一部分可能用于從一個(gè)場(chǎng)景到下一個(gè)場(chǎng)景的轉(zhuǎn)換。這時(shí),聲音可能是畫外環(huán)境聲,其聲源在隨后的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換中展現(xiàn)出來。這種方式有助于形成一種地理連續(xù)的感覺;同時(shí)也暗示了在視聽結(jié)構(gòu)上,是以問一答結(jié)構(gòu)來進(jìn)行敘事。在喜劇或戲劇性場(chǎng)面當(dāng)中效果尤其好——當(dāng)聲音顯示是某事物,當(dāng)在畫面揭示了真實(shí)的聲源之后,卻發(fā)現(xiàn)是另一事物。
在看這些場(chǎng)面的時(shí)候,什么看起來是人物所經(jīng)歷的主導(dǎo)情緒?如果有所不同,要了解第一情緒(人物)和第二情緒(觀眾)之間的心理距離(psychological space)。在給這些會(huì)產(chǎn)生同時(shí)然而明顯不同的情緒效果的場(chǎng)面設(shè)計(jì)超現(xiàn)實(shí)聲音的時(shí)候,你通常應(yīng)該讓每個(gè)聲音元素在一個(gè)時(shí)候只支持一種情緒。有種情況可以例外,即聽覺上的雙重含義,同一個(gè)聲音事件,可以理解成兩種含義,一種適用于人物,一種適用于角色。
在這些場(chǎng)景中,你對(duì)音樂的標(biāo)注應(yīng)該包括如下說明:音調(diào)、節(jié)奏、與重復(fù)的或發(fā)展中的關(guān)系、人物、主題、還有情緒。仔細(xì)琢磨什么有助于融合音樂和其它的聲音事件,如語言聲、效果聲、環(huán)境聲。即使你在音樂方面沒有經(jīng)過專門的訓(xùn)練,你不是音樂方面的專家,你對(duì)創(chuàng)造聲音敘事的貢獻(xiàn)可以體現(xiàn)為給作曲家提供有價(jià)值的參考,當(dāng)作曲家要能夠自如的運(yùn)用很多藝術(shù)和技術(shù)手段來使電影聲音更加完善。
音調(diào)上的差異可以保證語言的清晰度,比如低頻超現(xiàn)實(shí)聲音與較高頻率的語言聲的搭配。不然的話,會(huì)形成相反的效果,即利用同頻率范圍內(nèi)的超現(xiàn)實(shí)聲音的掩蔽效應(yīng),可以降低語言聲的可懂度。
音樂化聲音的節(jié)奏可以形成對(duì)場(chǎng)面的推動(dòng)力,這種推動(dòng)力還可以由視覺節(jié)奏(例如擋風(fēng)玻璃雨刷的刮擦、翅膀的拍動(dòng)、握手)畫面剪輯節(jié)奏,或是主觀節(jié)奏——沒有能產(chǎn)生節(jié)奏的可見的視覺動(dòng)作。周期性的音樂話聲音,如水龍頭的滴水聲、車輪的吱吱聲可以給音樂以特定的節(jié)奏,平克-佛洛伊德(Pink Floyd)樂隊(duì)的經(jīng)典歌曲《金錢》中采用過類似的方法:利用硬幣的叮當(dāng)聲和點(diǎn)鈔機(jī)的聲音,賦予音樂一定的節(jié)奏。
人物、場(chǎng)景還有情緒動(dòng)機(jī)常常能從音樂主題中獲益,因此你可以標(biāo)注出人物人物、場(chǎng)景及情緒的發(fā)展恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)。找到下面這些轉(zhuǎn)折點(diǎn):基調(diào)變了,主角受到阻撓了,或是寶藏找到了,在編配與全片聲音設(shè)計(jì)相協(xié)調(diào)的配樂時(shí),你的這些見解能夠幫助作曲家創(chuàng)作出最適合影片的音樂。
除了經(jīng)由語言傳達(dá)的字面含義之外,語言還能傳達(dá)什么東西呢?如果你不懂英語(或任何影片拍攝時(shí)采用的語言),從演員所發(fā)出的聲音里你能理解到什么?非語言聲音的音調(diào)和節(jié)奏可以傳達(dá)很多種信息——心急火燎、怒火沖天、惡心嘔吐、愁眉苦臉、頑皮嬉戲、誘惑、虛偽等等。你不但可以從說話的呼吸和間隔中間聽出這些信息,也可以從語言的音感中聽出這些信息。
一聲咳嗽、一個(gè)噴嚏、打鼾呼嚕聲、舌頭砸巴聲、抽煙時(shí)的噴煙聲、吞咽聲、打嗝聲或接吻聲都可以作為某個(gè)人物的非語言詞匯,尤其是整部影片中這個(gè)聲音重現(xiàn)或變化了。例如,人物的非語言聲要表現(xiàn)他或她從健康到患病,輕微的咳嗽可以引發(fā)沉重的呼吸;如果在同期聲中表現(xiàn)得還不夠,聲音設(shè)計(jì)師可以在后期增加一些聲音來進(jìn)行強(qiáng)調(diào)。這些聲音的添加是很容易的,既可以作為畫外聲音來避免口形同步問題,也可以在人物背朝觀眾的時(shí)候加上聲音。
要辨別出人物語言語調(diào)所建立的基調(diào),這是對(duì)一個(gè)場(chǎng)景聲音設(shè)計(jì)走向的強(qiáng)烈暗示。人物的講話有威懾力嗎?如果是的話意味著可以把切分節(jié)奏擴(kuò)展應(yīng)用到音樂和環(huán)境聲當(dāng)中。人物講話是含糊不清,幾乎聽不懂的嗎?畫外,公寓底層,夫妻倆在那拌嘴可能就是這種情況。講話當(dāng)中沒有中斷呢?有的話可以用聲音來強(qiáng)調(diào)一下,如加上狼嚎聲、放屁聲,或是開鎖時(shí)鑰匙轉(zhuǎn)動(dòng)的聲音。
語言可能會(huì)要求環(huán)境聲與之配合,以提升語言的清晰度、可懂度,例如,小狗的叫聲和聲音粗啞男人的低聲牢騷之間,就要做些平衡。在影片《像人》(The Elephant Man)當(dāng)中,在丑陋的主角被一堆人追趕到角落里時(shí),他痛苦的低嚎“我……是……一個(gè)……人……”,然后跌落到地面上,同時(shí)遠(yuǎn)處傳來一聲不清楚的、高音調(diào)的動(dòng)物叫聲,就像那種撕心裂肺的聲音。廣告配音之電影拍攝分析畫面剪定:http://www.51d1.cn 免責(zé)聲明: 以上整理自互聯(lián)網(wǎng),與本站無關(guān)。其原創(chuàng)性以及文中陳述文字和內(nèi)容未經(jīng)本站證實(shí),對(duì)本文以及其中全部或者部分內(nèi)容、文字的真實(shí)性、完整性、及時(shí)性本站不作任何保證或承諾,請(qǐng)讀者僅作參考,并請(qǐng)自行核實(shí)相關(guān)內(nèi)容。(我們重在分享,尊重原創(chuàng),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系在線客服在24小時(shí)內(nèi)刪除)
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