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試聽(tīng)導(dǎo)航

《守望先鋒》人物配音演員表、名單

  • 編輯:配音云
  • 分類(lèi):配音檔案
  • 瀏覽次數(shù):2148
  • 發(fā)布時(shí)間:2020-06-21 01:58:32
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  《守望先鋒》各人物的都是誰(shuí)配音的呢?今天小編要為大家?guī)?lái)的是“我叫李小賤”分享的《守望先鋒》國(guó)服配音人員介紹,一起來(lái)看看吧!
  
  DVA&天使 陶典 微博 @陶典oO 其他作品《lol》 巖雀 《訓(xùn)龍高手》亞絲翠 《里約大冒險(xiǎn)2》提亞哥 《洛克王國(guó)4》洛克等
  
  《守望先鋒》國(guó)服配音人員介紹
  
  半藏 劉北辰 微博 @北辰是也 其他作品 《魔獸世界:熊貓人之謎》老陳 《秦時(shí)明月》《功夫熊貓2》 《冰雪奇緣》漢斯 《天涯明月刀》 離玉堂 蕭四無(wú) 杜云松 等
  
  《守望先鋒》國(guó)服配音人員介紹
  
  DJ 孫曄 微博 @孫曄Gary 其他作品 《lol》 卡牌 皇子 瑞茲 寶石 《荒野求生》旁白 《龍之谷;破曉奇兵》杰蘭特等
  
  《守望先鋒》國(guó)服配音人員介紹
  
  76 劉(yao) 微博 @劉茫兒 其他作品 《劍靈》風(fēng)狼 《秦時(shí)明月之君臨天下》亂神等
  
  《守望先鋒》國(guó)服配音人員介紹
  
  托比昂&死神 賈邱 微博 @賈邱 其他作品 《魔獸世界》 瓦里安 《花千骨》 魔嚴(yán) 《最終幻想14》 西德-加隆德 《秦時(shí)明月》 東皇太一 (賈老師還有很多優(yōu)秀的話(huà)劇作品,你們可以去微博看看)
  
  《守望先鋒》國(guó)服配音人員介紹
  
  更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:守望先鋒論壇
  
  毛妹&閃光 洪海天 微博 @洪海天了個(gè)咪 其他作品 《LOL》冰女麗桑卓 寒冰射手艾希 放逐之刃瑞文《天下3》 隱逸云 《舒克和貝塔》《貧民窟的百萬(wàn)富翁》《神話(huà)》《秦時(shí)明月》《鎧甲勇士刑天》等
  
  《守望先鋒》國(guó)服配音人員介紹
  
  法紀(jì) ???鬼月 微博 @???鬼月 其他作品《仙劍奇?zhèn)b傳4》風(fēng)雅頌 《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》 《魔獸世界》 《擼時(shí)代》等、
  
  《守望先鋒》國(guó)服配音人員介紹
  
  源氏 彭博 微博@笨笨_彭博 其他作品《劍靈》,《秦時(shí)明月之君臨天下》道家長(zhǎng)老 《最終幻想14》等彭博大大照片我沒(méi)找到。但是我們都是皇馬球迷。
  
  狂鼠 張欣 微博@張欣1970 其他作品《蝙蝠俠;黑暗騎士》吉姆-戈登 《哈利波特與阿茲卡班的囚徒》盧平 《哈利波特與鳳凰社》小天狼星布萊克 《速度與激情》多米-尼克等
  
  《守望先鋒》國(guó)服配音人員介紹
  
  和尚 李元韜 微博@李饕饕 其他作品《海綿寶寶》噗嚕嚕 等
  
  《守望先鋒》國(guó)服配音人員介紹
  
  秩序之光&小美 張昱 微博@昱頭Yolanda 其他作品 《魔獸世界》麗麗 《白蛇傳說(shuō)》小青
  
  《守望先鋒》國(guó)服配音人員介紹
  
  大錘 袁國(guó)慶 似乎沒(méi)有微博 其他作品 《魔獸世界》 獸人薩爾、拉格納羅斯(4.2版本) 《星際爭(zhēng)霸》阿克圖爾斯《劍靈》洪玄公《飛屋環(huán)游記》、《博物館驚魂夜》、《圍棋少年》 (抱歉,之前把圖放錯(cuò)了,之前放的圖是 翟巍老師,他配音有 蒸汽洞窟的機(jī)械師斯蒂里格,禁魔監(jiān)獄的米爾豪斯·法力風(fēng)暴,卡拉贊的羅密歐,塞泰克大廳里的黑暗編織者塞斯與利爪之王艾吉斯) 我找的信息里這樣說(shuō)的, 袁國(guó)慶老師因?yàn)閭€(gè)人意愿原因不便上鏡,
  
  麥克雷李進(jìn) 微博@Kaellis 其他作品 《霹靂布袋戲國(guó)語(yǔ)配音》墨傾池、燹王、御清絕 《絕殺破狼2》《華麗上班族》《太平輪》《步步驚心》《竊聽(tīng)風(fēng)云》
  
  《守望先鋒》國(guó)服配音人員介紹
  
  黑百合 楊夢(mèng)露 微博@楊夢(mèng)露ada 其他作品 《古墓麗影;崛起》勞拉 《LOL》奎因 《步步驚心》若曦 《斗戰(zhàn)神》羅剎等
  
  《守望先鋒》國(guó)服配音人員介紹
  
  路霸 猩猩 孟祥龍 微博@孟祥龍福大命大造化大 其他作品《魔獸世界》 加爾魯什-地獄咆哮 《秦時(shí)明月》姬無(wú)夜《最終幻想14》蓋烏茲等
  
  《守望先鋒》國(guó)服配音人員介紹
  
  你們是不是要問(wèn)堡壘是誰(shuí)配的 哼 就不說(shuō) ,好吧其實(shí)是電腦合成的,你們就不要拿著個(gè)問(wèn)題去煩聲優(yōu)大大們了
  
  但是還有一位配音你們忘記了 正在前往漓江塔,正在前往66號(hào)公路 全場(chǎng)最佳 絕殺局等等的系統(tǒng)配音以及第一集里的猩猩智能系統(tǒng)雅典娜 微博@exodus05_翁媛
  
  《守望先鋒》國(guó)服配音人員介紹
  
  部分資料由洪海天老師,微博@艾米爾盧@落枕武士猁釋然 @Vilokun-S 提供 、
  
  配音大大們都是快樂(lè)的,希望他們?cè)谟螒蚶锏穆曇粢材軒Ыo你們快樂(lè),不想游戲中這么多戾氣,開(kāi)心游戲,開(kāi)心生活。
  
  一些網(wǎng)友對(duì)于OW的音效制作團(tuán)隊(duì)一直比較感興趣,那么實(shí)際上在制作各英雄配音以及地圖音效的趣事和回答是怎樣的呢?一起來(lái)看看吧。
  
  《守望先鋒》中各位英雄的配音非常有趣,已被廣大玩家所熟知。那么,這些配音和音效到底是怎么制作出來(lái)的呢?暴雪員工透露的有些細(xì)節(jié)還挺好玩的,比如爆頭的叮叮叮響聲其實(shí)是勺子敲咖啡杯錄出來(lái)的,還有堡壘居然是梅森老爺(暴雪創(chuàng)意總監(jiān))配的音等等。
  
  下面,通過(guò)《守望先鋒》音效設(shè)計(jì)總監(jiān)Scott Lawlor,音樂(lè)總監(jiān)Derek Duke,音效顧問(wèn)Paul Lackey他們的回答,讓我們一起來(lái)了解下其中的趣事。
  
  Q:請(qǐng)問(wèn)角色瀕死的喘息聲是誰(shuí)的主意?
  
  A:實(shí)際上這個(gè)機(jī)制并不是守望先鋒創(chuàng)造的,就像很多其他的游戲一樣,我們希望可以讓玩家在專(zhuān)注于游戲本身的時(shí)候注意到自己血量瀕危,而不是時(shí)時(shí)刻刻的盯著自己的血量條。
  
  Q:請(qǐng)問(wèn)給洋蔥小魷配出那個(gè)被射擊的時(shí)候的叫聲的人是誰(shuí)?我第一次聽(tīng)到這個(gè)聲音的時(shí)候幾乎笑得像個(gè)女高中生。
  
  A:洋蔥小魷的配音員是Justin DeCloedt,在給洋蔥小魷配音的時(shí)候,他嘗試了吱吱喳喳像玩具一樣的小孩子聲線(xiàn),真的非常有趣。
  
  洋蔥小魷洋蔥小魷
  
  Q:我聽(tīng)說(shuō)過(guò)射擊命中時(shí)的聲音其實(shí)是經(jīng)過(guò)處理的開(kāi)啟聽(tīng)裝汽水罐拉環(huán)的聲音,倒放之后再進(jìn)行一些復(fù)雜的電子處理。
  
  A:其實(shí)沒(méi)有特別復(fù)雜,我們只是去掉了一開(kāi)始按下去的那聲響,只留下嘶嘶嘶的聲音,然后倒放,再進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的電子處理。順便說(shuō),暴頭的音效其實(shí)是經(jīng)過(guò)處理后的“敲擊咖啡杯”的聲響。
  
  Q:請(qǐng)問(wèn)怎樣設(shè)置音效可以降低CPU占用率?需不需要關(guān)掉杜比立體聲?
  
  A:關(guān)掉環(huán)繞效果會(huì)讓CPU占用率降低一些,不過(guò)我曾經(jīng)嘗試過(guò)在開(kāi)啟/關(guān)閉環(huán)繞效果兩種情況下觀察我的幀數(shù),感覺(jué)區(qū)別不是很大。
  
  Q:音效是游戲內(nèi)容的很重要的一部分,我想問(wèn)問(wèn)你們是如何確保所有的音效,語(yǔ)音,音樂(lè)都能夠正確表現(xiàn),并且如何去平衡它們?
  
  A:我們有一套“優(yōu)先級(jí)系統(tǒng)”將場(chǎng)上英雄和他們對(duì)于你目前戰(zhàn)局的重要性進(jìn)行排序,并且按照這個(gè)排位來(lái)安排你所聽(tīng)到的音效內(nèi)容。所以我們實(shí)際上并不去“平衡”所有音效,只是將對(duì)你來(lái)說(shuō)更重要的內(nèi)容優(yōu)先展示給你。
  
  總之,我們的目標(biāo)是給玩家一個(gè)迅速而準(zhǔn)確的反饋。我們深知在戰(zhàn)場(chǎng)上莫名其妙死掉會(huì)有多讓人沮喪,我們的優(yōu)先級(jí)系統(tǒng)試圖確保讓你聽(tīng)清那些對(duì)你有著最大威脅的敵人的動(dòng)靜。
  
  Q:這是不是說(shuō)明隨著戰(zhàn)局的變化,這套優(yōu)先級(jí)系統(tǒng)也會(huì)有所調(diào)整?比如說(shuō),某個(gè)補(bǔ)丁里麥克雷忽然成了最為克制法拉的英雄,那么在法拉玩家那里麥克雷的音效優(yōu)先級(jí)就會(huì)變高?
  
  A:某種程度上是這樣的。我們的系統(tǒng)中有一個(gè)關(guān)鍵評(píng)價(jià)是對(duì)方在你所在的區(qū)域所“可能對(duì)你造成的傷害”。
  
  Q:能否為查莉婭,堡壘,小美這些角色增加一個(gè)提醒裝彈量不足的音效?雖然我通常都能大致知道自己是否要沒(méi)子彈了,不過(guò)增加一個(gè)提醒音效可能會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗更加流暢。
  
  A:我們認(rèn)為這個(gè)建議很好,并且我們會(huì)考慮的,尤其是堡壘和查莉婭,他們的彈夾容量很大,而我們目前沒(méi)有太明顯的提示系統(tǒng)。小美的滋水槍在彈量不足時(shí)有明顯的音效,同時(shí)也有直觀的視覺(jué)效果提醒,所以我覺(jué)得這個(gè)問(wèn)題不大。而且她的右鍵滿(mǎn)彈是八發(fā)冰錐,所以我們目前還不會(huì)考慮這方面的修正。
  
  Q:我覺(jué)得溫斯頓也可以考慮加入這方面的修改?。ㄖ干弦粭l建議)
  
  A:已經(jīng)記在小本本上了:)
  
  Q:你們有沒(méi)有為即將加入的新英雄預(yù)先錄制音效呢?
  
  A:我們總是在為即將加入的新英雄做準(zhǔn)備,所以回答是:YES。不過(guò),我們只有在關(guān)于角色的體型、性格、能力以及其他相關(guān)事項(xiàng)已經(jīng)足夠支持我們進(jìn)行錄制的時(shí)候,才開(kāi)始正式的配音工作。所以如果你是想問(wèn)我們會(huì)不會(huì)只是提前錄一些音效然后等著什么時(shí)候它們或許會(huì)派上用場(chǎng),一般來(lái)說(shuō),這不是我們的工作流程。雖然有些時(shí)候,我們給A英雄錄制的一些音效沒(méi)能派上用場(chǎng),不過(guò)后來(lái)發(fā)現(xiàn)B英雄用這些音效恰好合適。
  
  Q:請(qǐng)問(wèn)能把游戲原聲音樂(lè)公開(kāi)發(fā)布出來(lái)嗎?發(fā)在Spotify,或者Youtube都行,我知道這個(gè)請(qǐng)求有些偏題,不過(guò)我真的很想聽(tīng)這些音樂(lè)。
  
  A:好主意!
  
  Q:我不知道這個(gè)問(wèn)題是否合適,不過(guò)請(qǐng)問(wèn)你們是怎么構(gòu)思那些角色臺(tái)詞的?還有,請(qǐng)問(wèn)你們一共有多少工作人員?
  
  A:在游戲發(fā)售時(shí)我們有6個(gè)音效設(shè)計(jì)師,兩個(gè)作曲,一個(gè)音效程序員,一個(gè)監(jiān)制,還有一些辛苦的QA。我們同時(shí)也與很多國(guó)家和地區(qū)的不同配音員和配音導(dǎo)演進(jìn)行合作。
  
  我們的劇情設(shè)計(jì)師Michael Chu基本包攬了游戲內(nèi)全部的對(duì)話(huà)創(chuàng)作,不過(guò)我們有時(shí)也會(huì)給出一些有用的建議。那些特殊互動(dòng)語(yǔ)音是一個(gè)很酷的設(shè)計(jì),比如說(shuō)在你殺死其他英雄時(shí)你的英雄會(huì)有一些嘲諷臺(tái)詞,大多數(shù)是通用的,不過(guò)Michael會(huì)標(biāo)注出一些特殊的臺(tái)詞,要求它們只有在特定地圖上或者面對(duì)特定英雄時(shí)才會(huì)被激活。比如獵空的“死神來(lái)了”就是在擊殺死神后才會(huì)出現(xiàn)的特定臺(tái)詞。
  
  我們同樣用這個(gè)方式設(shè)計(jì)那些只有特定地圖才會(huì)出現(xiàn)的語(yǔ)音。另一個(gè)例子是當(dāng)源氏作為進(jìn)攻方英雄進(jìn)入花村地圖時(shí),他會(huì)說(shuō)“我在這里虛度過(guò)很多時(shí)光”,這讓我們的臺(tái)詞寫(xiě)作變得非常有趣而自由。
  
  Q:同問(wèn),既然游戲本身是多語(yǔ)言版本的,請(qǐng)問(wèn)一個(gè)角色有幾個(gè)配音員在配?
  
  A:我們也不知道具體數(shù)字,不過(guò)我知道這個(gè)游戲有12種語(yǔ)言版本,所以大多數(shù)角色應(yīng)該有12個(gè)不同的配音員。當(dāng)然有些例外,比如黑百合的法語(yǔ)版和英文版是同一個(gè)人配音的。
  
  Q:我想知道Sombra的武器音效是怎么設(shè)計(jì)出來(lái)的!
  
  A:我們也很想知道!
  
  玩家繪制的Sombra概念圖玩家繪制的Sombra概念圖
  
  Q:能分享一些配音工作中的有趣故事嗎?
  
  A:我主要負(fù)責(zé)的是游戲剛公布時(shí)期的12個(gè)初始英雄,Michael Chu,我們的劇情設(shè)計(jì)師,對(duì)其余那些可能會(huì)更了解一些。不過(guò)這是一段奇妙而愉快的經(jīng)歷。在最初,你得充分運(yùn)用想象力。因?yàn)樵谶@之前,沒(méi)人知道守望先鋒的英雄們?cè)撌鞘裁礃幼拥?。我們錄制了一些樣本,不過(guò)一開(kāi)始我們也不知道這些角色將會(huì)以怎樣的形象降臨人世。
  
  我最喜歡的一個(gè)事例是萊因哈特的配音過(guò)程。Darin De Paul,萊因哈特的配音員,充滿(mǎn)活力的來(lái)到配音室,給我們講述了他父親的經(jīng)歷和故事,以及這些經(jīng)歷如何幫助他理解萊因哈特的角色。當(dāng)他開(kāi)口說(shuō)出第一句臺(tái)詞的時(shí)候,這個(gè)角色仿佛有了靈魂一般真正活起來(lái)了。這真的非常激動(dòng)人心。
  
  Q:能分享一下常用的插件嗎?
  
  A:Sound Toys Bundle, S-Layer, Slate Digital compressors,還有一些其他的。
  
  (另一位主創(chuàng))Sonnox, Soundtoys, Waves。 U-he Synths。 Kontakt,還有其他~
  
  Q:我很好奇你們用的是什么合成器,我猜Diva和Bazzile/Zebra? 或許還有Hive?
  
  A:沒(méi)錯(cuò),Diva, Zebra-HZ還有Hive,我們不太常用Bazille。
  
  Q:給哪個(gè)角色做音效的時(shí)候最開(kāi)心?
  
  A:對(duì)我來(lái)說(shuō)答案絕對(duì)是堡壘。一開(kāi)始制作那些機(jī)械音效來(lái)表達(dá)它的情緒的工作很艱難,但是當(dāng)我們突破最初的難關(guān)過(guò)后(并且抓來(lái)了梅森來(lái)幫忙配音),一切就變得非常順利。這真的是一個(gè)非常令人喜愛(ài),并且有表現(xiàn)力的角色!
  
  Q:等等,你是說(shuō)堡壘有配音員?
  
  A:沒(méi)錯(cuò),你真該聽(tīng)聽(tīng)克里斯·梅森給堡壘配音的時(shí)候發(fā)出的那些搞笑的聲音,我把這些音頻都保存起來(lái)了,十足的黑歷史!
  
  A:對(duì)我來(lái)說(shuō)最有趣的是給閃光的閃現(xiàn)制作的音效。這也是我們最早做的幾個(gè)音效之一。這是我們“靠耳朵游戲”(Play by sound)的音效工作理念的絕佳例子。閃光的三次閃現(xiàn)音調(diào)是不同的,以便讓你知道你還剩下幾次閃現(xiàn)可用,并且表現(xiàn)她樂(lè)天俏皮的角色個(gè)性。另外她的閃現(xiàn)充能也有著不同的音調(diào),同樣可以讓你迅速知道剩余的閃現(xiàn)次數(shù)。這些小細(xì)節(jié)對(duì)于我來(lái)說(shuō)真的充滿(mǎn)樂(lè)趣。www.sgpeiyin.com

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