一旦聲音數字化之后,聲音就可以用無數種方式進行處理,這方面的內容會在“實驗及擴展訓練”部分當中詳細討論。
和誠聲音包括很多種不是由空氣分子的物理振動產生的聲音,而是產生于模擬電子信號源或是數字信號源的聲音。20世紀50年代的科幻電影開發(fā)利用了早起的模擬合成器技術并取得了相當不錯的效果,因為這些聲音效果不是由地球上任何一種自然的事物發(fā)出的,所以在科幻片中達到了很好的效果。在數字合成器被廣泛應用之前,模擬的電子合成聲音主要應用于超自然的場合,或作為基于流行音樂思想的搖滾音樂的文化象征。但數字技術革命打開了合成器與聲音效果最好的樂器以及任何語言、環(huán)境、音效相結合的大門。今天的合成技術包括對電子信號里面最令人激動的信號源進行采樣,然后進行處理。這種技術對效果聲、環(huán)境聲、音樂聲的合成來說是特別有用的工具,這方面的內容將在“與音樂相配合”部分當中進一步探討。
由于合成技術這個話題完全可以寫一本書(你可以參考馬丁·羅斯)的《聲音合成及采樣》,我們不作過多的研究。在這里我們關注的焦點主要集中在電影聲音的敘事潛力上,而不是設備及軟件的種類和應用這些技術細節(jié)上。在你進行研究和實驗時。問問自己什么聲音最適合這個故事,這可以使你不會迷失方向。根據對視覺圖和聲音圖的分析,把你的靈感建立在戲劇線上。 免責聲明: 以上整理自互聯(lián)網,與本站無關。其原創(chuàng)性以及文中陳述文字和內容未經本站證實,對本文以及其中全部或者部分內容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考,并請自行核實相關內容。(我們重在分享,尊重原創(chuàng),如有侵權請聯(lián)系在線客服在24小時內刪除)
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