《龍之谷:破曉奇兵》是符合國際動(dòng)畫大片標(biāo)準(zhǔn)的3D電影,無論從故事設(shè)定、人物造型,還是配音配樂、動(dòng)畫效果,絲毫不輸任何一部好萊塢動(dòng)畫大片。
《龍之谷:破曉奇兵》的故事講述了綽號小魚的蘭伯特,誤打誤撞與精靈少女莉雅結(jié)緣,而后為了保護(hù)人類的棲息地,又陰差陽錯(cuò)的加入了為討伐黑龍而建立的英雄聯(lián)盟中。這支由精靈、魔法師、游俠和傳奇戰(zhàn)士組成的臨時(shí)雜牌聯(lián)盟。
踏上了失落已久的古道,翻越詭異的叢林和奇幻的雪山尋覓黑龍的巢穴,探險(xiǎn)之路,同樣是尋回自己的心靈之旅,精彩的故事就此展開,而小魚和莉雅的情感,也在交鋒中滋生,而這一年,恰好是傳說中五十年一遇的龍之突襲,必須自救,才能讓各種族都免于被黑龍涂炭。
《龍之谷:破曉奇兵》這是一個(gè)三部曲的設(shè)定,故事的兩位小主角小魚和莉雅,一個(gè)帥萌,一個(gè)純美,基本上代表了東西方兩種文化對人物的不同審美需求。而故事中剿殺黑龍魔團(tuán)的一干英雄,有人類、精靈、女巫,很西方的故事,幾個(gè)不同種群的生靈團(tuán)結(jié)在一起,向著黑龍棲息的進(jìn)發(fā),典型的歐美款英雄斗惡龍模式,這一路的艱難險(xiǎn)阻,是不是有《霍比特人》的即視感?
也不足為怪,自古英雄莫問出處,自古邪神非惡龍莫屬。《龍之谷:破曉奇兵》從技術(shù)而言,確實(shí)強(qiáng)悍,人物表情動(dòng)作栩栩如生,就連人物的發(fā)絲細(xì)微的顫動(dòng),都呈現(xiàn)到細(xì)致入微,比如開場時(shí)男主角小魚為了躲避魔龍軍團(tuán)小嘍嘍的追趕,一路狂奔的橋段,確實(shí)有很強(qiáng)烈的炫技之嫌,不可方物的美景,敏捷靈活的身手,趣味十足的笑點(diǎn),以及效果突出的3D觀影感,瞬間就將觀眾抓住,伴隨小主人公深深融入到劇情之中。
《龍之谷:破曉奇兵》未來即將開啟的第二第三部,將由此開啟,那是可以想象的波瀾壯闊與精彩十分。有時(shí)候,相對于一個(gè)精彩的三部曲電影而言,錯(cuò)過了首部曲的觀影,將是一種難以彌補(bǔ)的遺憾,所以,推薦大家在影片上映后,徑自去觀看,至少也會(huì)對未來自己會(huì)不會(huì)繼續(xù)選擇第二、第三部,做一次前瞻性的預(yù)判。
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