《御天降魔傳》制作團(tuán)隊是一群有夢想的年輕人,他們不畏困難,不畏寂寞,3年如一日堅持夢想,只為振興民族單機(jī)事業(yè),帶給中國玩家最好的單機(jī)作品。所以《御天降魔傳》采用最先進(jìn)技術(shù),不僅在國內(nèi)首創(chuàng)3D即時戰(zhàn)斗模式,更采用全程人物動作捕捉、高同步人物配音等國內(nèi)領(lǐng)先技術(shù),在中國大地掀起一場國產(chǎn)原創(chuàng)單機(jī)革命。
全程先進(jìn)動作捕捉技術(shù) 動作流暢國內(nèi)第一
《御天降魔傳》全程運(yùn)用先進(jìn)的動作捕捉技術(shù)完成,聘請國內(nèi)專業(yè)武術(shù)特技師,在武術(shù)特技師的身體各個關(guān)鍵部位設(shè)置跟蹤器,由系統(tǒng)捕捉跟蹤器位置,再經(jīng)過計算機(jī)處理后得到三維空間坐標(biāo)的數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)被計算機(jī)識別后,應(yīng)用在游戲中的人物戰(zhàn)斗動作,大大提升角色物理動作流暢度,增強(qiáng)游戲劇情的代入感,實現(xiàn)動作捕捉技術(shù)在游戲中的完美結(jié)合。這套動作捕捉系統(tǒng)在國產(chǎn)單機(jī)游戲的應(yīng)用中史無前例。
全程同步人物配音 電影級體驗
《御天降魔傳》在人物口型表情的制作上使用了Unity的speecherRT技術(shù),SpeecherRT是一套對話骨骼動畫辨識系統(tǒng),是基于speecher.js對話引擎腳本開發(fā)而成的,憑借人物語音實現(xiàn)人物的臉部表情,說話口型及頭部的傾斜等。在制作過程中,可以通過聲音對口型動畫進(jìn)行調(diào)節(jié),可以達(dá)到逐字對應(yīng)的精確程度。
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